Ini versi original,kalau lu mau Tinggal download ja dsini:
http://www.mediafire.com/?sharekey=b4c48e4c58616e4bd1014a7a667fa2b45407663586202b715621d66e282a0ee8
Selasa, 13 September 2011
Rabu, 15 Juni 2011
Cara Mengedit Pokemon Sprite
Create a New AccountJoin for Free | Open Your Own ShopJoin for Free | Already a Member?Sign In |
MENGUBAH POKéMON Pengen banget ada Arceus di Pokémon Ruby? Atau bahkan pengen ada Pokémon generasi ke-5 masuk di generasi ke-3? Yuk kita bikin! Apa pun tak ada yg tak bisa tanpa hack! Yang kita butuhkan: unLZ.gba (PokéCommunity, WAH) YAPE (PokéCommunity, WAH) dibutuhkan .NET Framework 3.5 SP 1 IrfanView (site) Ms.Paint FSF (PokéCommunity) Advanced Sprite Position Editor (PokéCommunity, Mirror (FileFront), Mirror (2Shared), Mirror (MegaUpload)) dibutuhkan .NET Framework 3.5 SP 1 Kalo download via PokéCommunity emang harus daftar dulu. Jadi, selamat bergabung. Semua udah didownload, tinggal langkah-langkahnya: 1. Persiapkan sprite Pokémon dengan ukuran 64x64 pixel jangan lupa diberi warna latar yg tidak digunakan oleh Pokémon sebagai warna transparan. Kalian bisa mendapatkan sprite Pokémon Platinum di sini, jika kalian menggunakan sprite Pokémon Platinum yang saya berikan, langsung ke step 14. 4. Pilih yang "16 Colors (4 BPP)". 5. Klik OK. 7. Tukar warna yang paling depan dengan warna transparan. (Catat RGB-nya) 8. Warna pada gambar pun telah tertukar juga, namun jangan khawatir. 9. Save dengan nama berbeda dalam format PNG. 10. Keluar dari IrfanView. 11. Buka gambar dengan Ms.Paint yg telah diedit dgn IrfanView dan juga yg belum diedit. 13. Save gambar yg telah diedit. (Tidak usah save as). 14. Buka unLZ.gba 15. Buka ROM-nya. 16. Cari gambar Pokémon yg ingin diubah menjadi gambar kita tadi. Pada Pokémon Ruby, Goto antara 460 sampai 1235 Pada Pokémon FireRed, Goto antara 668 sampai 1443 Itu adalah warna shiny. Jika kamu mengklik "Previous Pal" pada backsprite, maka menjadi warna normal. Jika kamu mengklik "Next Pal" pada sprite depan, maka menjadi warna shiny. 17. Klik Import, cari gambar Pokémon yang ingin dimasukkan. 18. Klik "Write to ROM". 19. Centang semuanya. 20. Klik OK. 21. Jika tidak ada apa-apa lagi, maka anda berhasil, lanjut ke step 35. 22. Jika ada question "Compressed size is: ???. Which is to big. Aborting.". Lanjutkan ke step 23. 23. Buka FSF. 24. Buka ROM. 25. Tuliskan angka compressed size (yang saya blur) di Hex. 27. Paste angka tersebut di Needed Bytes. 28. Klik Search. 29. Klik Copy. 30. Kembali ke unLZ.gba. 31. Klik Write to ROM lagi. 32. Paste-kan angka tadi ke Image Offset (jangan hapus 00 yg di depan!) 34. Selesai. Jika dibuka ROM-nya dengan GBA Emulator, seharusnya Pokémon yg diubah tadi telah berganti menjadi keinginan kita. 35. Saatnya YAPE. Buka YAPE. 36. Cari Nama Pokémon yg kita ubah tadi (punya saya Farfetch'd). 37. Ubah namanya dengan cara mengubah nama yang ada di paling bawah kiri. 38. Ubah data-datanya. Eksperimenlah! 39. Coba. 40. Jika ketinggiannya kurang, set dengan Advanced Sprite Position Editor. Eksperimenlah! LIHAT JUGA Ayo Kita Ngehack: AdvanceMap Tutorial (part 1) Ayo Kita Ngehack: AdvanceMap Tutorial (part 2) Ayo Kita Ngehack: AdvanceMap Tutorial (part 3) Sponsored Links
|
Langganan:
Komentar (Atom)